Avant même de commencer comme stagiaire dans une entreprise de logiciels, je travaillais déjà sur mes propres projets. Principalement le développement de jeux, mais aussi d’autres projets. J’ai utilisé Unity comme moteur, C# comme langage principal et aussi Firebase comme base de données (j’ai aussi de l’expérience avec des bases de données SQL classiques) et le service d’authentification. Grâce à cette expérience, j’ai aussi appris et utilisé d’autres outils comme Blender et Audacity.