
Abhay Dongre
Abhay Dongre
J’ai une expérience pratique dans les tests de jeux VR, de plateformes VR web et d’applications VR mobiles sur plusieurs appareils et environnements. Mon expertise inclut les tests de régression, les tests multiplateformes et la validation de compatibilité pour garantir des performances fluides et une expérience utilisateur fluide.
Je me concentre sur l’identification précoce des problèmes critiques, l’amélioration de la stabilité des applications et la garantie que les utilisateurs finaux bénéficient d’une expérience parfaite et immersive.
🔧 Mon expertise :
Tests AR/VR (Jeux, Web, Mobile)
Tests de régression et tests fonctionnels
Tests multiplateformes et de compatibilité
Interaction VR et tests d’utilisabilité
Signalement de bugs avec des étapes claires de reproduction
Validation de la performance et de l’expérience utilisateur
🚀 Pourquoi travailler avec moi :
Approche de test orientée détail
Rapports de bugs clairs et structurés
Solide compréhension de l’expérience utilisateur dans les environnements immersifs
Communication fiable et livraison rapide
Je m’engage à fournir des résultats de haute qualité et à vous aider à lancer des applications VR stables et conviviales.
Horaires de travail
- Lundi:08h00 à 18h00
- Mardi:08h00 à 18h00
- Mercredi:08h00 à 18h00
- Jeudi:08h00 à 18h00
- Vendredi:08h00 à 18h00
- Samedi:00h00 à 07h15
- Dimanche:00h00 à 06h45
- Je vais tester ton application, jeu ou logiciel AR/VR et trouver des bugs critiques15 $ - Par heureJe suis testeur QA avec 4+ ans d’expérience en AR/VR, tests mobiles et d’applications web. J’aide les clients à proposer des applications de haute qualité et sans bugs en identifiant les problèmes cri ...
Je me concentre sur l’identification précoce des problèmes critiques, l’amélioration de la stabilité des applications et la garantie que les utilisateurs finaux bénéficient d’une expérience parfaite et immersive.
🔧 Mon expertise :
Tests AR/VR (Jeux, Web, Mobile)
Tests de régression et tests fonctionnels
Tests multiplateformes et de compatibilité
Interaction VR et tests d’utilisabilité
Signalement de bugs avec des étapes claires de reproduction
Validation de la performance et de l’expérience utilisateur
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