Présentation
J'ai toujours aimé la technologie, surtout créer des choses et comprendre leur fonctionnement. Il y a quelque chose de très satisfaisant dans le fait de transformer peu à peu une idée en quelque chose de concret.
Je travaille principalement sur des sites web, des applications web et des logiciels sur mesure. J'aime aussi travailler avec C++, Unreal Engine 5 et expérimenter différentes technologies dans le cadre de mes projets personnels.
Voici ce que je peux faire pour vous :
- Créer des sites web pour des entreprises, des projets personnels ou toute idée que vous avez en tête.
- Développer des applications web avec des comptes, des bases de données et des tableaux de bord d'administration.
- Corriger des problèmes ou améliorer des sites web existants.
- Ajouter des fonctionnalités ou apporter des modifications à vos projets.
- Vous aider dans la création de logiciels sur mesure et de projets Unreal Engine.
J'ai travaillé sur des projets personnels, notamment RK For Builds, un site web permettant de configurer des PC et de vérifier la compatibilité des composants. Je développe également mon propre jeu d'horreur avec Unreal Engine 5 ainsi qu'un assistant IA pour ordinateur.
J'aime apprendre de nouvelles choses et trouver des solutions, même lorsque cela demande plusieurs essais.
À mon avis, la communication est essentielle lorsqu'on travaille avec quelqu'un. Je veux comprendre ce que vous cherchez à créer, et non pas me précipiter pour considérer le travail comme terminé.
Vous n'avez pas besoin d'avoir tout décidé avant de m'écrire. Parlez-moi de votre idée, et nous pourrons discuter de ce qui est possible et de la manière de procéder.
J'ai hâte de rencontrer de nouvelles personnes, de travailler sur des projets intéressants et, je l'espère, de construire de bonnes relations professionnelles à long terme.
Merci d'avoir consulté mon profil !
Aland
Portfolio
Services proposés
Parcours
L’un de mes principaux projets est RK For Builds, un site de configuration de PC où les utilisateurs peuvent choisir des composants, vérifier leur compatibilité et enregistrer leurs configurations. Pour ce projet, j’ai travaillé avec HTML, CSS, JavaScript, Node.js et PostgreSQL.
Je développe également The Empty House, un jeu d’horreur psychologique sous Unreal Engine 5, dans lequel je travaille avec C++ et sur les systèmes de gameplay.
Un autre projet sur lequel je travaille est Melina RK's Companion, une application d’IA locale pour ordinateur de bureau, développée avec C++ et Qt.
Ces projets m’ont beaucoup appris sur la planification, la résolution de problèmes, le débogage et l’amélioration des choses lorsqu’elles ne fonctionnent pas comme prévu.
J’aime apprendre au fil du travail, expérimenter de nouvelles idées et voir un projet prendre forme peu à peu.
Au cours de mes études, j’ai appris la programmation, les bases de données, le développement web et le développement logiciel.
J’ai également travaillé sur des projets pratiques, notamment RK For Builds, un site web consacré au montage de PC, développé dans le cadre de mon projet académique de fin d’études.
En parallèle de mes études, j’ai continué à apprendre grâce à des projets personnels, en particulier dans le développement web, le C++, Unreal Engine 5 et les applications de bureau.
J’aime mettre en pratique ce que j’ai appris pour créer des choses concrètes, résoudre des problèmes et améliorer mes compétences.



