Présentation
Avec une solide base en programmation orientée objet, conception d’API RESTful et architecture de bases de données, j’ai mené avec succès des projets complexes — allant de plateformes complètes de réservation de biens avec un accès sécurisé basé sur des rôles à des systèmes spécialisés de gestion de l’imagerie médicale.
Mon pile technique principal comprend :
- Backend : C#, ASP.NET Core (API Web et MVC), Entity Framework Core
- Frontend : Angular, HTML, CSS, Bootstrap
- Bureau : WPF, architecture MVVM
- Bases de données : SQL Server, migrations code-first
- Concepts & outils : API REST, authentification JWT, Identity, Git, Azure, Agile/Scrum
Je suis fier d’écrire un code propre et maintenable et de mettre en place une séparation robuste des préoccupations (comme le modèle Repository). Que vous ayez besoin d’un backend sécurisé construit à partir de zéro, d’une application dynamique sur une page ou d’une application de bureau Windows sur mesure, je m’engage à fournir des solutions de haute qualité et efficaces qui répondent aux besoins de votre entreprise.
Connectons-nous pour discuter de la façon dont je peux aider à donner vie à votre projet !
Portfolio
Services proposés

Parcours
- Conception et exécution de scénarios de test fonctionnels et d’intégration pour des systèmes logiciels d’entreprise.
- Collaboration avec des équipes Agile interfonctionnelles au sein des flux de travail de développement SAFe.
- Effectuait des débogages au niveau du code et des analyses des causes profondes dans les applications C# pour résoudre les problèmes d’interface utilisateur et de logique backend.
- Développement d’utilitaires internes de bureau utilisant C# et WPF pour simplifier les flux de travail de test et améliorer l’efficacité opérationnelle.
- Validation des intégrations d’API et des fonctionnalités logicielles entre modules d’entreprise interconnectés.
- Participation au développement agile d’un logiciel de bootloader automobile utilisant du C embarqué sous l’architecture AUTOSAR.
- A collaboré à l’amélioration des modules au niveau système et des composants de test.
- Rédigeait et examinait la documentation technique conformément aux spécifications strictes d’AUTOSAR.
- Développement d’un jeu utilisant le moteur Unity, affinant considérablement les compétences en programmation orientée objet (POO).
- A aidé à la conception et à la mise en œuvre des composantes UI/UX du jeu.

