Présentation
En tant qu’artiste 3D, je crée des modèles 3D, des environnements, des accessoires, des matériaux et des éléments prêts à être intégrés dans des jeux vidéo. Je travaille avec des outils tels que Blender, Maya, Substance Painter, Unity, Unreal Engine, Photoshop et After Effects.
Je peux vous aider pour la conception UI/UX, les wireframes, les prototypes, les interfaces de sites web et d’applications, la modélisation 3D, le texturage, les éléments de jeu, les environnements, la visualisation de produits et les rendus de présentation. Mon objectif est de combiner un design visuel solide avec une fonctionnalité pratique afin de créer des résultats professionnels adaptés aux exigences du client.
