Jihen Chniter

Jihen Chniter

Cotonou, Bénin

Jihen Chniter

Développeur Web & Mobile | Testeur
Catégorie : Développement mobile
Passionnée par le développement d'applications mobiles Android depuis
plusieurs années, je suis enthousiaste à l'idée de rejoindre votre entreprise en
tant que développeur d'applications mobiles. Fort de mon expérience et de mes
compétences en Java, je suis convaincue que je peux apporter une contribution
significative à votre équipe de développement.
Mon parcours professionnel m'a permis de travailler sur de grands projets, de la
conception à la mise en œuvre, ce qui m'a donné une solide expérience dans la
gestion de projets complexes. J'ai eu l'opportunité de collaborer avec des équipes
multidisciplinaires et de créer des applications mobiles innovantes qui ont été
bien reçues par les utilisateurs.
Parmi mes compétences clés en développement d'applications Android, on peut
citer :
Maîtrise avancée de Java pour le développement d'applications mobiles.
Conception d'interfaces utilisateur attrayantes et intuitives.
Optimisation des performances des applications pour une expérience
utilisateur fluide.
Intégration de fonctionnalités avancées telles que la géolocalisation, les
notifications push, le chatting et les API externes.
Débogage efficace et résolution rapide des problèmes techniques.

+2 porterez à ma candidature.
Chef de projet & Scrum Master :
− Gestion et coordination des e quipes de de veloppement en me thodologie SCRUM.
− Organisation des sprints et suivi des ta ches via Jira.
− Animation des ce re monies Agile
Business Analyst :
− Recueil et analyse des besoins me tiers en collaboration avec les parties prenantes.
− Re daction des spécifications fonctionnelles et techniques sur Jira
− De finition des crite res d’acceptation et validation des de veloppements.
Développement & Tests :
− Imple mentation d’une architecture modulaire pour une meilleure e volutivite
− Collaboration avec l'e quipe backend pour de finir les besoins en API
− Imple mentation du rendu côté serveur (SSR) et des charts interactifs (ApexCharts).
− Mise en place des tests unitaires avec Vitest et des tests E2E avec Cypress.
Application Android de divertissement :
Application de divertissement et de cumulation des points. Inclue l’offre de parrainage entre les utilisateurs.
o Version 1 :
− Spe cifier les besoins fonctionnels et non fonctionnels et conception UML.
− Travaille en e troite collaboration avec l'e quipe backend pour de finir les besoins en API.
− E laborer des interfaces qui sont en ade quation avec la maquette de design.
− Utiliser la plateforme Meta et Google console pour les diverses me thodes d'authentification.
− Pre parer le projet dans Play store.
− Avoir des services en background et foreground, ainsi que les broadcast receiver.
− Garder en me moire la session avec le shared preference.
− De velopper un jeu des questions
− Utiliser les deux bibliothe ques volley et retrofit pour la consommation des apis Rest
− De ployer l'application sur le Play Store.
o Version 2 :
− Inte grer le crashlytics pour une meilleure surveillance de l'e tat de l'application.
− Cre er un algorithme de hachage en C pour garantir la se curite de l'acce s aux API (NDK).
− Enregistrer des donne es re pe titives dans la roomdatabase pour limiter le nombre de reque tes dans les bases
de donne es en raison de la quantite importante d'utilisateurs.
− De velopper un module de chatting prive (entre amis) et de chatting en groupe (dans des chatroom) en
passant par le plateforme Agora.
− De velopper un module de streaming vocal en utilisant la plateforme Agora.
− Cre er des animations sur les publications
o Version 3 :
− De velopper un module de partage de publications dans un fils d'actualite , incluant la possibilite de re agir,
commenter ou re pondre a des commentaires sur une publication.
− Re soudre le gonflement de me moire utilise e et optimiser la performance en utilisant l'outil Profiler
o Version 4 :
− Adoptez Cometchat pour ge rer les modules de discussion prive e et en groupe, au lieu d'Agora.
o Version 5 :
− De velopper un module de magasin en ligne permettant aux utilisateurs d'acheter des produits.
− Mettre en place la gestion des produits, des cate gories et des commandes.
− Ajouter de fonctionnalite s d'administration dans le chatroom pour la gestion des utilisateurs et mode ration
des discussions.
− Surveiller en temps re el les interactions et le gestion des permissions.
Android, Java, Volley, Retrofit, Firebase, Crashlytics, NDK, Agora, RoomDataBase, Profiler, CometChat,
SCRUM, jira
• Projet de gestion de transport :
o Application bureautique :
Logiciel qui permet l’administrateur de ge rer ces clients, passer ces services de transport et contro ler les
rapports de ces personnels.
− Spe cifier les besoins fonctionnels et non fonctionnels
− Conception UML
− Pre paration du projet windev en C# et imple mentation des interfaces.
− Consommation des apis Rest
− Cre er des rapports RDLC
C#, WinDev, HTTP Request, RDLC, SCRUM, jira
o Application mobile Android :
Une application mobile spe cialement conçue pour les transporteurs afin de consulter et envoyer des rapports
quotidiennement.
− Pre ciser la localisation des utilisateurs (GPS)
− Positionner les adresses de sire es sur Google Maps.
− Utiliser la bibliothe que Retrofit pour la consommation des API rest.
− Garantir une expe rience utilisateur fluide dans l'application
Android, Java, Retrofit, GPS, SCRUM, jira
• Application de gestion des clients :
Application desktop pour un bureau de comptabilite permet de ge rer les clients et les historiques de
paiement.
− Spe cifier les besoins fonctionnels et non fonctionnels
− Conception UML
− De velopper le projet en se concentrant sur le RDLC pour pre parer les fichiers a imprimer. C#,
WinDev, HTTP Request, RDLC, SCRUM, jira
• Application web d‘administration :
Le tableau de bord d'administration prend en charge la gestion des utilisateurs d'une application mobile
et e tablit des statistiques en fonction des besoins du client.
− Travaille en e troite collaboration avec l'e quipe backend pour de finir les besoins en API et assurer une
inte gration fluide.
− Conception et de veloppement de l'interface utilisateur du tableau de bord en utilisant Angular.
− Imple mentation de contrôles d'accès et de ro les pour assurer la se curite et la confidentialite des donne es
utilisateur.
− De veloppement de modules pour afficher des statistiques cle s de l'application a l'aide de graphiques et de
tableaux interactifs.
  • Maî trisez REACT avec les HOOKS, REDUX, FIREBASE et APIs 27/08/2024
  • 🇬🇧 Anglais
  • 🇫🇷 Français
  • 🇲🇦 Arabe
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