Présentation
Je peux intervenir sur la création complète d’un projet ou sur une partie précise : gameplay, interfaces, menus, systèmes de progression, outils interactifs, sauvegarde, gestion de données, contrôles tactiles, effets visuels, audio, optimisation et correction de bugs.
Je peux également réaliser des prototypes jouables ou fonctionnels rapidement afin de tester une idée, une mécanique ou un concept d’application avant de passer à une production plus complète.
Compétences principales : • Unity / C# • Jeux vidéo 2D et 3D • Applications interactives • Développement Android / mobile • UI / UX et menus • Gameplay et systèmes de progression • VFX, shaders et polish visuel • Intégration audio • Sauvegarde et gestion des données • Optimisation mobile • Debug et amélioration de projets Unity existants
Je travaille de manière structurée, avec une attention particulière portée à l’ergonomie, aux performances, à la stabilité et à la qualité de finition.
