Présentation
Contexte : 5+ ans en tant que développeur sur un jeu mobile Unity publié (5 millions + de téléchargements, note de 4,4 étoiles, 100 000+ avis sur Google Play), parallèlement à un travail freelance réalisant 10+ projets clients.
CE QUE JE FAIS
L’automatisation de l’IA et les produits d’IA — ma spécialisation principale. Je travaille d’abord l’IA chaque jour : Claude Code, pipelines agents, et serveurs MCP personnalisés conçus pour des tâches spécifiques. Parmi mes travaux récents, on compte un service de génération de leads par IA qui scanne le web à la recherche de sites web obsolètes, les évalue et contacte les propriétaires avec des offres de redesign ; un pipeline de localisation IA qui a remplacé la traduction manuelle dans 14 langues ; et l’analyse IA construite sur la base de données du personnel d’une agence de recrutement. Si vous avez un processus répétitif, je peux généralement le transformer en quelque chose qui s’exécute tout seul.
Sites web, de bout en bout — front-end, back-end et déploiement. 5+ sites livrés et supportés.
Applications mobiles et multiplateformes — applications Flutter, interfaces React et applications de bureau. 2 applications Flutter et 3 applications de bureau livrées.
Développement de jeux Unity — systèmes de gameplay et d’événements, animation Mecanim, interface utilisateur, versions iOS et Android.
Backend et intégrations — stockages de données SQL, SQLite et Firebase ; paiements Stripe ; authentification Google, Facebook et Firebase ; AWS, Azure et Google Cloud.
COMMENT JE TRAVAILLE
J’assume l’entière responsabilité d’un projet, donc vous ne gérez pas les détails. Je suis à l’aise avec de grandes bases de code héritées non documentées — en les étendant et en les refactorisant sans casser ce qui fonctionne déjà, ce qui est là où beaucoup de projets bloquent.
Je te dirai aussi honnêtement si quelque chose ne convient pas, ou s’il existe un moyen plus simple d’obtenir le résultat que tu souhaites.
Langues : anglais (couramment), russe (natif).

