Oliver Smith

Oliver Smith

مينسك, بيلاروس

Oliver Smith

مصمم المنتجات الرئيسي
أصمم منتجات رقمية تشحن فعليا. ليس فقط ملفات Figma الجميلة — بل أعمل مع المطورين ومديري المشاريع وأصحاب المصلحة للتأكد من أن ما نبنيه يناسب المستخدمين ومنطقي للأعمال.

أقوم بذلك منذ 7+ سنوات، معظمها للشركات الناشئة في الولايات المتحدة وأوروبا. قمت بالكثير من لوحات التحكم، والكثير من تطبيقات الجوال، وبعض مشاريع التجارة الإلكترونية، وعدد كبير جدا من صفحات الهبوط. أنا مرتاح لقيادة المشاريع من الاكتشاف إلى تسليم المطورين، وما زلت أقوم بعمل واجهة مستخدم يدوي يوميا.

كما أساعد الفرق في إعداد أنظمة التصميم من الصفر — ليس من نوع "مكتبة المكونات المصممة بشكل مفرط"، بل من النوع العملي الذي يستخدمه المطورون فعليا.

أوقات العمل

  • الإثنين:08h00 إلى 18h00
  • الثلاثاء:08h00 إلى 18h00
  • الأربعاء:08h00 إلى 18h00
  • الخميس:08h00 إلى 18h00
  • الجمعة:08h00 إلى 18h00
  • السبت:00h00 إلى 00h00
  • الأحَد:00h00 إلى 00h00
تصميم المنتجات الرقمية للشركات الناشئة في الولايات المتحدة والاتحاد الأوروبي وأستراليا. العمل الكامل على الدورة: أبحاث المستخدم، الإطار السلكي، واجهة المستخدم عالية الدقة، النماذج الأولية التفاعلية، وتسليم المطورين.

بنيت أنظمة تصميم من الصفر لثلاث منصات SaaS – قللت من وقت التصميم إلى التطوير بنسبة 25٪ وقللت من أخطاء واجهة المستخدم بنسبة ~30٪.

أعيد تصميم لوحة تحكم التكنولوجيا المالية – زيادة احتفاظ المستخدمين بنسبة 18٪ خلال 3 أشهر.

قادت أبحاث تجربة المستخدم لتطبيق HealthTech للهواتف المحمولة – حيث أعيد تصميم عملية الانضمام وزادت المستخدمين النشطين يوميا بنسبة 40٪.

عملت مباشرة مع المؤسسين وفرق التطوير في بيئة أجايلين. 100٪ عن بعد، 40+ ساعة في الأسبوع.

الأدوات: فيغما، أدوبي سويت، ميرو، ميز، ويب فلو.
ركز على التصميم الجرافيكي والوسائط التفاعلية. تخرجت مع مرتبة الشرف. شملت المقررات الطباعة والاتصال البصري وتصميم واجهة المستخدم والنمذجة الرقمية. طور أساسا قويا في مبادئ التصميم، ونظرية الألوان، وسهولة الاستخدام. مشروع الدبلوم: تطبيق جوال مصمم بالكامل لمعرض فني — حصل على جائزة "أفضل مشروع" في هيئة التدريس.
  • شهادة تصميم تجربة المستخدم من جوجل
    شهادة تصميم تجربة المستخدم من جوجل 15/06/2022
    أكملت برنامجا مكثفا لمدة 6 أشهر يغطي كامل عملية تصميم تجربة المستخدم: أبحاث المستخدم، الهيكل السلكي، النمذجة الأولية، اختبار سهولة الاستخدام، والتفكير التصميمي. أنشأت 3 دراسات حالة كجزء من المنهج الدراسي. الأدوات: فيغما، أدوبي XD، ميرو، ميز.
  • 🇬🇧 الإنجليزية
  • 🇷🇺 الروسية
  • 🇨🇳 الصينية
0.0 (0)
0
0
0
0
0
⚠️
يرجى الدخول كزبون لإعطاء رأيكم

    محتاجون إلى خدمة ؟

    هل تريدون الإستفادة من خدمات هذا المحترف ؟

    أنشروا إحتياجكم وستتلقون عشرات المقترحات من محترفي المنصة.