Pieter Van Der Berg

Pieter Van Der Berg

ستوكهولم, السويد

Pieter Van Der Berg

مطور ويب وXR كامل الستاك (بايثون، C#، JavaScr
أنا مطور ويب وXR متكامل أركز على بناء حلول رقمية حديثة وقابلة للتوسع وفعالة. أعمل في تطوير الواجهة الأمامية والخلفية، وأقوم بإنشاء كل شيء من واجهات الويب المتجاوبة إلى أنظمة التطبيقات الكاملة.
تشمل خبرتي تطوير تطبيقات مخصصة، وتصميم هندسة النظام، والعمل مع قواعد البيانات، وبناء خدمات خلفية آمنة وموثوقة. لدي مهارات قوية في تقنيات مثل C#، وJavaScript، وأطر تطوير الويب الحديثة، مع تركيز على تصميم التطبيقات المنظم وقابل للصيانة.
كما أصمم وأطور أنظمة واقعية مثل Voiker وتطبيق SA-ID، حيث أبني منصات من الصفر. يشمل ذلك تخطيط هندسة النظام، وتحسين الأداء، وضمان قابلية التوسع والاستقرار على المدى الطويل.
بالإضافة إلى تطوير الفول ستاك، أتخصص في WebXR والبيئات ثلاثية الأبعاد التفاعلية، حيث أبتكر تجارب واقع افتراضي وواقع معزز غامرة قائمة على الويب. يشمل ذلك العمل مع إنشاء المشاهد ثلاثية الأبعاد، والتصيير في الوقت الحقيقي، والتفاعل مع الأجسام، وواجهات المستخدم المكانية عبر عدة أجهزة، بما في ذلك المتصفحات والأجهزة المحمولة ونظارات الواقع الافتراضي.
أعمل عن كثب مع أهداف المشروع من الفكرة حتى النشر، مع التركيز على الشيفرة النظيفة والقابلة للصيانة، وتحسين الأداء، والتصميم المرتكز على المستخدم. هدفي هو تقديم حلول تكون قوية تقنيا، قابلة للتوسع، وعملية للاستخدام الحقيقي.

أوقات العمل

  • الإثنين:08h00 إلى 16h00
  • الثلاثاء:08h00 إلى 16h00
  • الأربعاء:08h00 إلى 16h00
  • الخميس:08h00 إلى 16h00
  • الجمعة:08h00 إلى 16h00
  • السبت:غير موجود
  • الأحَد:غير موجود
  • لوحات تحكم التنفيذية المخصصة وتطبيقات الأعمال
    أبني لوحات تحكم مخصصة عالية الأداء وتطبيقات داخلية للأعمال تحول بياناتك إلى رؤى قابلة للتنفيذ. سواء كنت بحاجة إلى نظرة عامة تنفيذية، أو أداة إدارة مشاريع، أو واجهة WebXR مخصصة، فأنا أقدم حلولا قابلة ل ...
أساسيات البرمجة
أساسيات تطوير الواجهة الأمامية والخلفية
تطبيقات وأنظمة البناء
قواعد البيانات (التصميم، الهيكل، الاستخدام)
تنفيذ النظام وصيانته
منطق البرمجة وحل المشكلات
العمل مع قواعد البيانات (SQL)
تقنيات الواجهة الأمامية (HTML، CSS، أساسيات جافاسكريبت)
تطوير الواجهة الخلفية (برمجة على جانب الخادم)
استخدام واجهات برمجة التطبيقات وتكامل النظام
طرق تطوير البرمجيات (غالبا ما تكون عملية، قائمة على المشاريع)
أساسيات واجهة برمجة تطبيقات أجهزة WebXR
ابتكار تجارب الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)
التعامل مع مدخلات المستخدم (وحدات التحكم، الإيماءات، اللمس)
XR عبر الأجهزة (الهواتف المحمولة، سماعات الواقع الافتراضي، المتصفح)
إنشاء المشاهد والتنقل
تفاعل الكائنات والرسوم المتحركة
واجهة المستخدم المكانية/تجربة المستخدم (واجهات في الفضاء ثلاثي الأبعاد)
التصيير في الوقت الحقيقي وتحسين الأداء
  • 🇬🇧 الإنجليزية
0.0 (0)
0
0
0
0
0
⚠️
يرجى الدخول كزبون لإعطاء رأيكم

    محتاجون إلى خدمة ؟

    هل تريدون الإستفادة من خدمات هذا المحترف ؟

    أنشروا إحتياجكم وستتلقون عشرات المقترحات من محترفي المنصة.