تقديم
تشمل خبرتي تطوير تطبيقات مخصصة، وتصميم هندسة النظام، والعمل مع قواعد البيانات، وبناء خدمات خلفية آمنة وموثوقة. لدي مهارات قوية في تقنيات مثل C#، وJavaScript، وأطر تطوير الويب الحديثة، مع تركيز على تصميم التطبيقات المنظم وقابل للصيانة.
كما أصمم وأطور أنظمة واقعية مثل Voiker وتطبيق SA-ID، حيث أبني منصات من الصفر. يشمل ذلك تخطيط هندسة النظام، وتحسين الأداء، وضمان قابلية التوسع والاستقرار على المدى الطويل.
بالإضافة إلى تطوير الفول ستاك، أتخصص في WebXR والبيئات ثلاثية الأبعاد التفاعلية، حيث أبتكر تجارب واقع افتراضي وواقع معزز غامرة قائمة على الويب. يشمل ذلك العمل مع إنشاء المشاهد ثلاثية الأبعاد، والتصيير في الوقت الحقيقي، والتفاعل مع الأجسام، وواجهات المستخدم المكانية عبر عدة أجهزة، بما في ذلك المتصفحات والأجهزة المحمولة ونظارات الواقع الافتراضي.
أعمل عن كثب مع أهداف المشروع من الفكرة حتى النشر، مع التركيز على الشيفرة النظيفة والقابلة للصيانة، وتحسين الأداء، والتصميم المرتكز على المستخدم. هدفي هو تقديم حلول تكون قوية تقنيا، قابلة للتوسع، وعملية للاستخدام الحقيقي.
إنجازاتي
الخدمات المقدمة
المسار
أساسيات تطوير الواجهة الأمامية والخلفية
تطبيقات وأنظمة البناء
قواعد البيانات (التصميم، الهيكل، الاستخدام)
تنفيذ النظام وصيانته
منطق البرمجة وحل المشكلات
العمل مع قواعد البيانات (SQL)
تقنيات الواجهة الأمامية (HTML، CSS، أساسيات جافاسكريبت)
تطوير الواجهة الخلفية (برمجة على جانب الخادم)
استخدام واجهات برمجة التطبيقات وتكامل النظام
طرق تطوير البرمجيات (غالبا ما تكون عملية، قائمة على المشاريع)
أساسيات واجهة برمجة تطبيقات أجهزة WebXR
ابتكار تجارب الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)
التعامل مع مدخلات المستخدم (وحدات التحكم، الإيماءات، اللمس)
XR عبر الأجهزة (الهواتف المحمولة، سماعات الواقع الافتراضي، المتصفح)
إنشاء المشاهد والتنقل
تفاعل الكائنات والرسوم المتحركة
واجهة المستخدم المكانية/تجربة المستخدم (واجهات في الفضاء ثلاثي الأبعاد)
التصيير في الوقت الحقيقي وتحسين الأداء


