تقديم
تشمل خبرتي الأساسية:
بيئات غامرة: تصميم وعرض محتوى سلس لغرف LED ذات 5 أوجه وإعدادات ICVFX المعقدة باستخدام Unreal Engine 5 و nDisplay.
المحتوى المكاني والأنامورفي: إنشاء مرئيات ثلاثية الأبعاد "منظور مفروض" محسنة خصيصا للوحات إعلانات LED واسعة النطاق والتركيبات العالمية.
خطوط الأنابيب من الجيل القادم: استخدام أدوات توليد الذكاء الاصطناعي لرسم القصة السريع، وتصميم الشخصيات، والتصور الإبداعي لتبسيط سير العمل الإنتاجي.
الفن التقني: متقن في Substance Painter، وتعبئة الخامات لمحركات الألعاب، وتطوير متقدم في الإضاءة/الظلال.
لدي سجل حافل في إدارة إنتاج محتوى عالي التعقيد للفعاليات العالمية، مثل فعالية "WEN K BKM 6" في الشرق الأوسط. سواء كنت بحاجة إلى شريك إنتاج افتراضي أو رسوم متحركة مكانية مخصصة توقف الناس في مسارهم، فأنا أقدم البنية التحتية التقنية والرؤية الإبداعية لإحياء مشاريعك الأكثر طموحا.


