Zikria Akhtar

Zikria Akhtar

إسلام أباد, باكستان

Zikria Akhtar

مهندس برمجيات | مطور ألعاب | الذكاء الاصطناعي والأنظمة
أنا طالب هندسة برمجيات شغوف ولدي خبرة عملية في تطوير الألعاب والأنظمة الذكية وحلول البرمجيات المخصصة. أنا متخصص في تطوير C++، والأنظمة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، والتطبيقات التفاعلية.
تشمل خبرتي:
تطوير الألعاب: ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد أساسية باستخدام C++ (رايليب) ويونيتي
أنظمة الذكاء الاصطناعي: بناء تطبيقات ذكية، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي على نمط روبوتات الدردشة وأدوات الأتمتة
تطوير البرمجيات: البرمجة الكائنية الموجهة (OOP)، هياكل البيانات والخوارزميات (DSA)، وتصميم الأنظمة
Web & Portals: تطوير أنظمة ولوحات معلومات وظيفية قائمة على الويب
البرمجة على مستوى النظام: التعامل مع الملفات، المنطق منخفض المستوى، والبرمجة التي تركز على الأداء
عملت على عدة مشاريع تشمل الألعاب، وأدوات الذكاء الاصطناعي، وأنظمة الإدارة، مما منحني مهارات قوية في حل المشكلات والتطوير.
أدعم العملاء طوال دورة التطوير الكاملة — من فهم المتطلبات والتخطيط، إلى التنفيذ والتسليم النهائي. أركز على كتابة كود نظيف وفعال وتقديم حلول مصممة خصيصا لاحتياجاتك.
سواء كنت بحاجة إلى نموذج أولي للعبة، أو أداة مخصصة، أو حل يعتمد على الذكاء الاصطناعي، أهدف إلى تقديم نتائج موثوقة ومبدعة وعالية الجودة تساعد في تحقيق أفكارك.

أوقات العمل

  • الإثنين:08h00 إلى 18h00
  • الثلاثاء:08h00 إلى 18h00
  • الأربعاء:08h00 إلى 18h00
  • الخميس:08h00 إلى 18h00
  • الجمعة:08h00 إلى 18h00
  • السبت:غير موجود
  • الأحَد:غير موجود
  • 🇬🇧 الإنجليزية
  • 🇵🇰 الأردية
0.0 (0)
0
0
0
0
0
⚠️
يرجى الدخول كزبون لإعطاء رأيكم