تقديم
تشمل خبرتي:
تطوير الألعاب: ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد أساسية باستخدام C++ (رايليب) ويونيتي
أنظمة الذكاء الاصطناعي: بناء تطبيقات ذكية، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي على نمط روبوتات الدردشة وأدوات الأتمتة
تطوير البرمجيات: البرمجة الكائنية الموجهة (OOP)، هياكل البيانات والخوارزميات (DSA)، وتصميم الأنظمة
Web & Portals: تطوير أنظمة ولوحات معلومات وظيفية قائمة على الويب
البرمجة على مستوى النظام: التعامل مع الملفات، المنطق منخفض المستوى، والبرمجة التي تركز على الأداء
عملت على عدة مشاريع تشمل الألعاب، وأدوات الذكاء الاصطناعي، وأنظمة الإدارة، مما منحني مهارات قوية في حل المشكلات والتطوير.
أدعم العملاء طوال دورة التطوير الكاملة — من فهم المتطلبات والتخطيط، إلى التنفيذ والتسليم النهائي. أركز على كتابة كود نظيف وفعال وتقديم حلول مصممة خصيصا لاحتياجاتك.
سواء كنت بحاجة إلى نموذج أولي للعبة، أو أداة مخصصة، أو حل يعتمد على الذكاء الاصطناعي، أهدف إلى تقديم نتائج موثوقة ومبدعة وعالية الجودة تساعد في تحقيق أفكارك.

