
Hossein Mahdavian
Hossein Mahdavian
Spécialiste des pipelines avancés d’Unreal Engine, de la création de personnages réaliste (MetaHuman) et de l’animation 3D. Un bilan éprouvé dans la gestion de grandes entreprises
à l’échelle nationale et internationale, auteur d’ouvrages techniques, et remportant des prix internationaux prestigieux lors d’expositions d’inventions à Genève et
Allemagne
Portfolio
Horaires de travail
- Lundi:08h00 à 18h00
- Mardi:08h00 à 18h00
- Mercredi:08h00 à 18h00
- Jeudi:08h00 à 18h00
- Vendredi:08h00 à 18h00
- Samedi:Non disponible
- Dimanche:Non disponible
- Je corrigerai et reciblerai vos données de capture de mouvement pour n’importe quel personnage150 $ - Par produitVous avez des données MoCap qui ne correspondent pas à votre personnage ? Je vais nettoyer l’animation, corriger le glissade des pieds, et recibler parfaitement le mouvement sur votre rig per ...
- Je serai votre mentor et coach professionnel en animation 3D60 $ - Par heureVous avez du mal avec votre pipeline d’animation ? Je propose des sessions privées en tête-à-tête pour vous apprendre Unreal Engine 5, Maya ou Blender. Je vais vous aider à résoudre des bugs techniq ...
- Je construirai des mondes 3D immersifs pour vos projets. En utilisant Lumen et Nanite dans Unreal Engine 5, je veille à ce que votre scène soit photoréaliste et fonctionne sans problème. Parfait pour ...
- Je vais concevoir, texturer et rigger des personnages 3D pour UE5 et Maya400 $ - Par produitJe crée des personnages prêts pour la production avec Character Creator 4 et Maya. Cela inclut le rigging corporel complet et facial (compatible ARKit) afin que votre personnage soit prêt im ...
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pipelines utilisant Unreal Engine et Maya.
Créer des humains numériques intelligents utilisant MetaHuman et découpant
Les technologies de pointe.
Optimisation des flux de travail de production grâce à l’informatique technique
expertise.
Motion Graphism.
A produit et enseigné plus de 20 formations spécialisées basées sur
Normes internationales
enregistré auprès de l’Office américain des brevets et des marques (USPTO).
pour des entreprises nationales et internationales réputées.
A mené de la R&D dans les technologies vertes, menant à 3 brevets stratégiques aux États-Unis,
y compris un véhicule électrique auto-rechargeable et un générateur en courant alternatif.
A fourni des conseils techniques à des entreprises internationales sur le domaine des logiciels
Sécurité et optimisation des pipelines de production numérique.
plateformes.
Direction artistique et technique du projet international « Peinture
Planète" (coloriage pour enfants) en anglais et en persan.
A produit plus de 10 projets logiciels et animation 2D pour la publicité
et des entreprises d’enseignement.
A mené avec succès deux campagnes internationales de financement participatif sur
la plateforme Indiegogo.
Tous les niveaux élémentaires.
A produit plus de 20 projets d’animation commandés par l’IRIB (Islam
Radiodiffusion de la République d’Iran) Centre Fars.
des projets logiciels sur le marché iranien.
- 🇬🇧 Anglais







