⚡
تقديم
فنان سينمائي كبير وفنان تقني لديه أكثر من 15 عاما من الخبرة في سد الفجوة بين الفنون الرقمية وهندسة البرمجيات.
متخصص في خطوط أنابيب Unreal Engine المتقدمة، وإنشاء الشخصيات الواقعية (MetaHuman)، والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. سجل حافل مثبت في إدارة الكبار
توسيع المشاريع الوطنية والدولية، وتأليف كتب تقنية، والفوز بجوائز عالمية مرموقة في معارض الاختراعات في جنيف و
ألمانيا
متخصص في خطوط أنابيب Unreal Engine المتقدمة، وإنشاء الشخصيات الواقعية (MetaHuman)، والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. سجل حافل مثبت في إدارة الكبار
توسيع المشاريع الوطنية والدولية، وتأليف كتب تقنية، والفوز بجوائز عالمية مرموقة في معارض الاختراعات في جنيف و
ألمانيا
🖼️
إنجازاتي
🛠️
الخدمات المقدمة

سأصلح وأعيد توجيه بيانات التقاط الحركة لأي شخصية
هل لديك بيانات MoCap لا تناسب شخصيتك؟ سأقوم بتنظيف التحريك، وأصلح انزلاق القدمين، وأعيد توجيه الحركة بشكل مثالي إلى جهازك المخصص في iClone أو Unreal Engine.
التسعير: 150 - 300 دولار لكل مقطع.
...
150 $ للمنتوج

سأكون مرشدك ومدربك المحترف في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
هل تواجه صعوبة في مسار الرسوم المتحركة الخاص بك؟ أقدم جلسات خاصة فردية لتعليمك Unreal Engine 5 أو Maya أو Blender. سأساعدك في حل الأخطاء التقنية، وتحسين ميكانيكا جسمك، وصقل ملف أعمالك.
التسعير: 60 - 9 ...
60 $ للساعة

سأصمم بيئات وإضاءة ثلاثية الأبعاد احترافية في UE5
سأبني عوالم ثلاثية الأبعاد غامرة لمشاريعك. باستخدام لومين ونانيت في Unreal Engine 5، أضمن أن مشهدك يبدو واقعيا ويسير بسلاسة. مثالي للخلفيات السينمائية أو مراحل الألعاب.
السعر: 300 - 1000 دولار (حسب تع ...
300 $

سأصمم وأنسق وأجهز الشخصيات ثلاثية الأبعاد ل UE5 وMaya
أبتكر شخصيات جاهزة للإنتاج باستخدام Character Creator 4 وMaya. يشمل ذلك تجهيز الجسم والوجه بالكامل (متوافق مع ARKit) حتى تكون شخصيتك جاهزة للتحريك اليدوي أو MoCap فورا.
التسعير: يبدأ من 400 دولار لكل ...
400 $ للمنتوج

سأقوم بإنشاء رسوم متحركة سينمائية ثلاثية الأبعاد عالية الجودة خلال 30 يوما
خدمات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الاحترافية للأفلام، والإعلانات الدعائية، والإعلانات التجارية. باستخدام قوة Unreal Engine 5 وMaya، أقدم نتائج سينمائية بحركات شخصية واقعية وإضاءة احترافية.
التسعير: ...
500 $
📋
المسار
فنان سينمائي كبير ورسام رسوم متحركة (www.motiongraphicsagency.ir)
إدارة وتنفيذ الإنتاج المعقد للرسوم المتحركة والسينمائية
الأنابيب باستخدام Unreal Engine وMaya.
خلق بشر رقميين أذكياء باستخدام الميتاهيومن والقطع
تقنيات إيدج.
تحسين سير العمل الإنتاجي من خلال تقنيات علوم الحاسوب
الخبرة.
الأنابيب باستخدام Unreal Engine وMaya.
خلق بشر رقميين أذكياء باستخدام الميتاهيومن والقطع
تقنيات إيدج.
تحسين سير العمل الإنتاجي من خلال تقنيات علوم الحاسوب
الخبرة.
الرئيس التنفيذي والمؤسس (chatizacademy.ir)
أنشأ مركزا متخصصا لتعلم الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد و
الرسوم المتحركة (motion graphics).
أنتج ودرس أكثر من 20 دورة تدريبية متخصصة بناء على
المعايير الدولية
الرسوم المتحركة (motion graphics).
أنتج ودرس أكثر من 20 دورة تدريبية متخصصة بناء على
المعايير الدولية
الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة شاتيز باور باج
طورت "حقيبة الطاقة شاتيز"، وهو مولد شمسي محمول
مسجلة لدى مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي (USPTO).
مسجلة لدى مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي (USPTO).
مهندس برمجيات أول ومتخصص بحث وتطوير دولي
صمم ونفذ مشاريع برمجية وأجهزة معقدة
للشركات المحلية والدولية المرموقة.
أجرى البحث والتطوير في التقنيات الخضراء مما أدى إلى ثلاث براءات اختراع استراتيجية في الولايات المتحدة،
بما في ذلك مركبة كهربائية ذاتية الشحن ومولد تكييف.
قدم استشارات تقنية للشركات الدولية في مجال البرمجيات
تحسين خط أنابيب الإنتاج الرقمي والأمان.
للشركات المحلية والدولية المرموقة.
أجرى البحث والتطوير في التقنيات الخضراء مما أدى إلى ثلاث براءات اختراع استراتيجية في الولايات المتحدة،
بما في ذلك مركبة كهربائية ذاتية الشحن ومولد تكييف.
قدم استشارات تقنية للشركات الدولية في مجال البرمجيات
تحسين خط أنابيب الإنتاج الرقمي والأمان.
مطور ألعاب مستقل وأخصائي وسائط متعددة أول
صمم وأنتج أكثر من 10 عناوين ألعاب للهواتف المحمولة لأندرويد وiOS
المنصات.
قاد التوجيه الفني والفني للمشروع الدولي "الرسم"
"الكوكب" (تلوين الأطفال) بالإنجليزية والفارسية.
أنتج أكثر من 10 مشاريع برمجية ورسوم متحركة ثنائية الأبعاد للإعلانات
وشركات تعليمية.
نفذ بنجاح حملتين دوليتين للتمويل الجماعي على
منصة إنديغوغو.
المنصات.
قاد التوجيه الفني والفني للمشروع الدولي "الرسم"
"الكوكب" (تلوين الأطفال) بالإنجليزية والفارسية.
أنتج أكثر من 10 مشاريع برمجية ورسوم متحركة ثنائية الأبعاد للإعلانات
وشركات تعليمية.
نفذ بنجاح حملتين دوليتين للتمويل الجماعي على
منصة إنديغوغو.
رسام أول ومدير مشروع
أدار المشروع التعليمي واسع النطاق "الأرنب المغامر" من أجل
جميع المستويات الابتدائية.
أنتج أكثر من 20 مشروع رسوم متحركة بتكليف من قبل IRIB (إسلامي)
الراديو الجمهوري) مركز فارس.
جميع المستويات الابتدائية.
أنتج أكثر من 20 مشروع رسوم متحركة بتكليف من قبل IRIB (إسلامي)
الراديو الجمهوري) مركز فارس.
المدير الفني ومدير الإنتاج
أدار إنتاج أكثر من 500 عمل تعليمي ومتخصص
مشاريع برمجية في السوق الإيرانية.
مشاريع برمجية في السوق الإيرانية.
ماجستير الرسوم المتحركة
بكالوريوس علوم الحاسوب (هندسة البرمجيات)
🇬🇧الإنجليزية
🕐
أوقات العمل
الإثنين ▪ يومنا هذا
من08h00إلى18h00
الثلاثاء
من08h00إلى18h00
الأربعاء
من08h00إلى18h00
الخميس
من08h00إلى18h00
الجمعة
من08h00إلى18h00
السبت
مغلق
الأحَد
مغلق
⭐
التقييمات
يرجى الدخول كزبون لإعطاء رأيكم
💬
لا توجد تقييمات في الوقت الحالي.
كونوا أول من يشارك تجربته مع هذا المحترف.

