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Luke Jeffers

Luke Jeffers

Conception de jeux, développement et artiste technique
📍 Birmingham, Royaume-Uni · (0) · Membre depuis
Disponibilité
🏠 Travaille à distance / chez lui Oui Non
🧰 Se déplace chez le client Oui Non
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Présentation

15+ ans d’expérience apportant des visuels 3D et des expériences interactives du concept initial à la production. Spécialisé dans l’art 3D en pipeline complet parallèlement à l’intégration en temps réel des moteurs — offrant tout, des assets low/high-poly optimisés aux systèmes de jeu interactifs complets et aux builds WebGL.

Expériences interactives : applications web 3D interactives complètes, mécaniques de jeu en temps réel, implémentation d’interface utilisateur et prototypes WebGL. Art 3D & Assets : Blender, modélisation low/high-poly, rigging de personnages, clés de forme, shaders visuels personnalisés et optimisation GLB/glTF. Moteurs & graphismes web : Unreal Engine (Blueprints), Godot, Three.js, WebGL, shaders personnalisés, éclairage dynamique. Que vous ayez besoin de modèles 3D prêts pour la production, d’assets intégrés au moteur ou de graphiques web interactifs entièrement fonctionnels, je livre des résultats propres et axés sur la performance dans les délais impréciés. Parlons de votre projet !
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Horaires de travail

Lundi
De08h00à18h00
Mardi ▪ Aujourd’hui
De08h00à18h00
Mercredi
De08h00à18h00
Jeudi
De08h00à18h00
Vendredi
De08h00à18h00
Samedi
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Dimanche
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