Présentation
Expérimenté dans la création de jeux soignés et évolutifs à travers plusieurs genres, y compris RPG, stratégie, simulation, puzzle, arcade, éducatifs et jeux occasionnels. Capable de gérer l’ensemble du pipeline de développement — des mécaniques de jeu et de l’architecture système à la connectivité backend, l’optimisation, les tests et le déploiement final.
Compétences principales : Unity 2D/3D, C#, programmation de gameplay, UI/UX, systèmes multijoueurs, intégration d’API, développement backend, intégration de bases de données, Firebase, PlayFab, AdMob, achats intégrés, analyse, optimisation de jeux, débogage, Android/iOS, Windows et déploiement de jeux.
Axé sur la fourniture d’expériences de jeu de haute qualité, optimisées, maintenables et engageantes tout en respectant les exigences du projet, les délais et les attentes des clients.


