تقديم
لديه خبرة في بناء ألعاب مصقولة وقابلة للتوسع عبر عدة أنواع، بما في ذلك ألعاب تقمص الأدوار، والاستراتيجية، والمحاكاة، والألغاز، والأركيد، والتعليمية، والألعاب العادية. قادرة على التعامل مع كامل مسار التطوير—من آليات اللعب وهندسة الأنظمة إلى الاتصال الخلفي، والتحسين، والاختبار، والنشر النهائي.
المهارات الأساسية: Unity 2D/3D، C#، برمجة اللعب، واجهة المستخدم وتجربة المستخدم، أنظمة اللعب الجماعي، تكامل واجهات برمجة التطبيقات، تطوير الخلفية، تكامل قواعد البيانات، Firebase، PlayFab، AdMob، المشتريات داخل التطبيق، التحليلات، تحسين الألعاب، تصحيح الأخطاء، Android/iOS، Windows، ونشر الألعاب.
يركزون على تقديم تجارب ألعاب عالية الجودة، محسنة، قابلة للصيانة، وجذابة مع تلبية متطلبات المشروع، والمواعيد النهائية، وتوقعات العملاء.


