Rizky Kurnia

Rizky Kurnia

Yogyakarta, Indonésie

Rizky Kurnia

Game Develiper
Je suis développeur de jeux vidéo avec plus de 8 ans d’expérience. Je travaille principalement avec C++, C# et Unity, ainsi qu’avec d’autres langages comme Python, Java, Objective-C et JavaScript/TypeScript. Mon expertise inclut la programmation graphique avec HLSL et GLSL, et j’ai également contribué à des projets utilisant Three.js et Godot. De plus, je peux développer des outils utilitaires et des API backend en C#, Python ou PHP, et j’ai une grande expérience dans la documentation de mes flux de travail techniques.

Horaires de travail

  • Lundi:08h00 à 18h00
  • Mardi:08h00 à 18h00
  • Mercredi:08h00 à 18h00
  • Jeudi:08h00 à 18h00
  • Vendredi:08h00 à 18h00
  • Samedi:Non disponible
  • Dimanche:Non disponible
- Diagnostiquer et corriger les plantages critiques et les problèmes de jeu ; Analysez les rapports de plantage et déployez les correctifs en temps voulu.
- Gestion du côté jeu opérationnel en direct, incluant l’intégration de nouveaux contenus et des achats intégrés à l’application pour les plateformes Android et UWP.
- Dépanner les problèmes de shader ou graphiques.
- Optimisation des performances de jeu en analysant le profileur de performance.
- Analyse des données de suivi utilisateur en temps réel afin d’identifier et de résoudre les problèmes utilisateurs.
J’ai une licence en sciences en physique.
  • 🇬🇧 Anglais
  • 🇮🇩 Indonésien
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