⚡
تقديم
أنا مطور ألعاب منذ فترة طويلة ومدرب معتمد مرتين من Unity (Unity Unit). يمكنني تقديم تنفيذ برمجي لأفكار الألعاب، واستشارات حول جانب الهندسة المعمارية وتصميم البرمجيات في تطوير الألعاب، وتدريب المطورين المستقبليين على برمجة الألعاب ومحرك الألعاب Unity الخاص بها.
عملت على مشاريع ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وواقع افتراضي، بالإضافة إلى ألعاب متعددة اللاعبين. أنا على دراية بمفاهيم الشبكات في كل من الواجهة الأمامية (RPCs، التنبؤ من جانب العميل، الاستيفاء، تعويض التأخير، المطابقة) والخلفية (المطابقة، نشر الخوادم، تحديث العميل والخادم بالإضافة إلى التراجع عن التحديثات دون أي مشكلة في تجربة اللاعب).
أنا أحب الألعاب وصنع الألعاب، وأود أن أساعدك في أفكار الألعاب!
عملت على مشاريع ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وواقع افتراضي، بالإضافة إلى ألعاب متعددة اللاعبين. أنا على دراية بمفاهيم الشبكات في كل من الواجهة الأمامية (RPCs، التنبؤ من جانب العميل، الاستيفاء، تعويض التأخير، المطابقة) والخلفية (المطابقة، نشر الخوادم، تحديث العميل والخادم بالإضافة إلى التراجع عن التحديثات دون أي مشكلة في تجربة اللاعب).
أنا أحب الألعاب وصنع الألعاب، وأود أن أساعدك في أفكار الألعاب!
🖼️
إنجازاتي
🛠️
الخدمات المقدمة
📋
المسار
مطور ألعاب
تحسين الواقع الافتراضي: تم تنفيذ آليات لعبة Magic Goods من شوبنكرافت (Meta Quest)، حيث تتعامل مع اختناقات العتاد للحفاظ على معدلات إطارات عالية.
الملكية من الطرف إلى الطرف: لعبة Lost In Vegas (لعبة مغامرات ألغاز مخفية على الجوال بنظام الأجسام المخفية) طورتها شخصية فردية، وتتولى الحزمة الكاملة من هندسة النظام وتحسين الهواتف المحمولة إلى التكامل السحابي والإعداد عن بعد.
هندسة اللعب الجماعي: صمم حل لعب جماعي خلفي باستخدام Edgegap وFirebase للعبة Thunderpop (لعبة معركة ثنائية الأبعاد ممتعة على الجوال)، مع تطبيق منطق المطابقة وتدفق الفريق لتجربة انتظار منخفضة.
LiveOps & Backend: إدارة حسابات متكاملة قوية (جوجل، آبل، البريد الإلكتروني، ربط الحسابات)، وخط أنابيب تحديثات حية مصمم بشكل مشترك
الاستقرار والأداء: تم التعامل مع معدلات التعطل وANRs من خلال تحليل وتحليل معمق واستخدام خط تحديث حي مخطط له جيدا
تصميم النظام: طور أنظمة متنوعة (مثل واجهة المستخدم، الدروس التعليمية، صندوق الغنائم، المغامرات، أنظمة المصادقة)، صممت مع مراعاة قابلية الاختبار والوحدة المعيارية
الملكية من الطرف إلى الطرف: لعبة Lost In Vegas (لعبة مغامرات ألغاز مخفية على الجوال بنظام الأجسام المخفية) طورتها شخصية فردية، وتتولى الحزمة الكاملة من هندسة النظام وتحسين الهواتف المحمولة إلى التكامل السحابي والإعداد عن بعد.
هندسة اللعب الجماعي: صمم حل لعب جماعي خلفي باستخدام Edgegap وFirebase للعبة Thunderpop (لعبة معركة ثنائية الأبعاد ممتعة على الجوال)، مع تطبيق منطق المطابقة وتدفق الفريق لتجربة انتظار منخفضة.
LiveOps & Backend: إدارة حسابات متكاملة قوية (جوجل، آبل، البريد الإلكتروني، ربط الحسابات)، وخط أنابيب تحديثات حية مصمم بشكل مشترك
الاستقرار والأداء: تم التعامل مع معدلات التعطل وANRs من خلال تحليل وتحليل معمق واستخدام خط تحديث حي مخطط له جيدا
تصميم النظام: طور أنظمة متنوعة (مثل واجهة المستخدم، الدروس التعليمية، صندوق الغنائم، المغامرات، أنظمة المصادقة)، صممت مع مراعاة قابلية الاختبار والوحدة المعيارية
مطور ألعاب
ساعدت مطوري الألعاب الخارجية على دمج SDK في ألعابهم، وتوثيق وإبلاغ الأخطاء داخل SDK وإيجاد حلول بديلة.
انخرطت في العديد من الألعاب البسيطة جدا واكتسبت معرفة معمقة بدورة التطوير السريعة
انخرطت في العديد من الألعاب البسيطة جدا واكتسبت معرفة معمقة بدورة التطوير السريعة
مطور ألعاب رئيسي
عملت مع هذا الفريق المستقل الرائع على ثلاث عناوين: لعبتهم الرعب Wounded، وملكية فكرية غير منشورة تسمى Last Words، وحاليا أعمل على لعبة Wolfsbane، وهي لعبة أكشن متعددة اللاعبين.
صممت ونفذت أنظمة لعب معقدة، مع التركيز على القابلية المعيارية وإعادة الاستخدام عبر عدة عناوين.
كقائد تقني، كنت أوجه الاستراتيجية التقنية للعبة Wolfsbane (لعبة الأكشن الجماعية الجماعية) وWounded (لعبة رعب أكشن). كجزء من فريق مستقل صغير جدا، كانت مسؤولياتي كمبرمج رئيسي اتخاذ قرارات تقنية مخصصة وتقديم المشورة في كل موقف فريد مع مراعاة الوقت والميزانية وقيود القوى العاملة. كما قمت بتصميم وتنفيذ العديد من الآليات في الألعاب، وأرشدت زملائي خلال مشاكل Unity الخاصة، بالإضافة إلى المساهمة بأفكاري الخاصة بتصميم الألعاب.
صممت ونفذت أنظمة لعب معقدة، مع التركيز على القابلية المعيارية وإعادة الاستخدام عبر عدة عناوين.
كقائد تقني، كنت أوجه الاستراتيجية التقنية للعبة Wolfsbane (لعبة الأكشن الجماعية الجماعية) وWounded (لعبة رعب أكشن). كجزء من فريق مستقل صغير جدا، كانت مسؤولياتي كمبرمج رئيسي اتخاذ قرارات تقنية مخصصة وتقديم المشورة في كل موقف فريد مع مراعاة الوقت والميزانية وقيود القوى العاملة. كما قمت بتصميم وتنفيذ العديد من الآليات في الألعاب، وأرشدت زملائي خلال مشاكل Unity الخاصة، بالإضافة إلى المساهمة بأفكاري الخاصة بتصميم الألعاب.
مدرب الوحدة
بصفتي مدربا معتمدا في Unity، أعلم الطلاب كيفية استخدام محرك تطوير الألعاب في Unity لإنشاء ألعاب ومحتوى تفاعلي آخر لألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والواقع الافتراضي
مطور ويب
كتب اختبارات وحدة باستخدام phpunit كجزء من إطار Laravel
مطور ويب
نفذت وظائف متنوعة وإضافات مدمجة لإطار عمل لروبوتات الدردشة العقارية
تعودت على أطر MVC، بالإضافة إلى العمل كجزء من خط تطوير أجايل.
تعودت على أطر MVC، بالإضافة إلى العمل كجزء من خط تطوير أجايل.
فنان التحضير
استخدمت المعرفة في المونتاج، والتركيب، والتصيير لتحضير لقطات من أفلام هوليوود للمراحل التالية من خط معالجة ما بعد المعالجة.
كتبت أيضا سكريبتات بايثون ل Nuke و SilhouetteFX لأنه لماذا لا
كتبت أيضا سكريبتات بايثون ل Nuke و SilhouetteFX لأنه لماذا لا
درجة البكالوريوس
بكالوريوس في نظم المعلومات، التصور، الوسائط المتعددة والرسوم المتحركة.

محترف معتمد من يونيتي: مبرمج
موظفو المحترفين المعتمدين من يونيتي: يمتلك شارة المبرمج براعة برمجية ضمن سياق عمليات تطوير البرمجيات المهنية للمساهمة في إنشاء وصيانة التطبيقات المبنية باستخدام Unity. يستطيع الموظفون حل المشكلات الصعبة في الشيفرة ويكونون مسؤولين عن المساهمة في مجموعة واسعة من المهام التقنية المحتملة، بما في ذلك دمج الأصول الفنية، وبرمجة واجهة المستخدم، وبرمجة التفاعلات مع المستخدمين، وتحسين الأداء.

مستخدم معتمد من يونيتي: مبرمج
حصل الحاصلون على بطاقة المستخدم المعتمد من يونيتي: يمتلك شارة المبرمج المهارات البرمجية الأساسية اللازمة لإنشاء تفاعل في الألعاب والتطبيقات والواقع المعزز والواقع الافتراضي وتجارب أخرى. يستطيع الحاصلون على إنشاء محتوى تفاعلي لصناعات مثل الألعاب، الترفيه، السيارات، AEC، وXR.
🇬🇧الإنجليزية
🕐
أوقات العمل
الإثنين
من08h00إلى18h00
الثلاثاء
من08h00إلى18h00
الأربعاء
من08h00إلى18h00
الخميس
من08h00إلى18h00
الجمعة
من08h00إلى18h00
السبت
مغلق
الأحَد ▪ يومنا هذا
مغلق
⭐
التقييمات
يرجى الدخول كزبون لإعطاء رأيكم
💬
لا توجد تقييمات في الوقت الحالي.
كونوا أول من يشارك تجربته مع هذا المحترف.


