تقديم
خبرتي الأساسية هي Unreal Engine 5 C++ — لقد بنيت أنظمة قتال، وذكاء اصطناعي للأعداء، وأطر واجهات مستخدم، وبنية ألعاب جاهزة للعب الجماعي من الصفر. أنا مرتاح أيضا على جانب الويب الكامل، فقد أطلقت مؤخرا Propel، وهو مولد مقترحات مدعوم بالذكاء الاصطناعي للمستقلين مبني باستخدام Next.js وSupabase وحزمة تطوير Anthropic.
كما أسست Novae Interactive، وهو استوديو مستقل مسجل على بلايستيشن يطور حاليا لعبة تقمص أدوار حركة، مما منحني خبرة عملية في توثيق تصميم الألعاب، وعرض الناشرين، والإنتاج التقني.
سواء كنت بحاجة إلى مطور ماهر في UE5 C++، أو مهندس ويب متكامل، أو شخص يمكنه الجمع بين العالمين — أقدم عملا نظيفا وقابلا للصيانة وأتواصل بوضوح طوال الوقت.

