
Liban Ali
Liban Ali
Mon expertise principale est Unreal Engine 5 C++ — j’ai construit des systèmes de combat, l’IA ennemie, des frameworks d’interface utilisateur et une architecture de jeu prête pour le multijoueur depuis zéro. Je suis tout aussi à l’aise du côté web full-stack, ayant récemment livré Propel, un générateur de propositions pour freelances alimenté par IA et conçu avec Next.js, Supabase et le SDK Anthropic.
J’ai également fondé Novae Interactive, un studio indépendant enregistré sur PlayStation qui développe actuellement un RPG d’action, ce qui m’a permis d’acquérir une expérience pratique en documentation de conception de jeux, en pitching pour éditeurs et en production technique.
Que vous ayez besoin d’un développeur C++ UE5 compétent, d’un ingénieur web full-stack ou de quelqu’un capable de faire le pont entre les deux mondes — je livre un travail propre et maintenable et communique clairement tout au long du processus.
Horaires de travail
- Lundi:08h00 à 18h00
- Mardi:08h00 à 18h00
- Mercredi:08h00 à 18h00
- Jeudi:08h00 à 18h00
- Vendredi:08h00 à 18h00
- Samedi:Non disponible
- Dimanche:Non disponible




