تقديم
أنا مطور في Unity متخصص في بناء تجارب ثنائية وثلاثية الأبعاد عالية الأداء. سواء كنت استوديو مستقل يحتاج إلى نموذج أولي سريع أو شركة تبحث عن محاكاة مخصصة، أنا أجسر الفجوة بين الآليات المعقدة وتجربة مستخدم مصقولة.
ما أقدمه لمشروعك:
النماذج الأولية السريعة: يمكنني تحويل وثيقة تصميم الألعاب (GDD) إلى MVP وظيفي خلال أسابيع، وليس شهور.
تحسين الأداء: متخصص في URP، إدارة الذاكرة، وتقليل استدعاءات السحب لضمان تشغيل لعبتك بسرعة 60 إطار في الثانية على الأجهزة المحمولة وXR.
البنية النظيفة: أكتب كود C# موثق ومعياري يمكن لفريقك فعليا الحفاظ عليه وتوسيعه.
النشر عبر المنصات: خبير في الشحن إلى iOS، أندرويد، الحاسب الشخصي، وWebGL.
مجموعة التقنيات التي أتقنها:
المحرك: Unity 2022.3 / 6 (LTS)
البرمجة النصية: متقدمة مثل C#، DOTS/ECS (لمحاكاة الكثافة العالية)
الرسومات: URP، رسم الظلال، رسم المؤثرات البصرية
الأدوات: Git/GitHub، Zenject/Signals، Addressables (إدارة الأصول)
الواجهة الخلفية: التكامل مع PlayFab أو Firebase أو Photon Fusion
لماذا تختارني؟
أنا لا "أنهي المهام فقط". أنا أحل المشكلات. إذا لم تكن الآلية ممتعة أو واجهة المستخدم مربكة، سأخبرك—ثم أقترح حلا. هدفي هو مساعدتك على تحقيق إنجازاتك وطرح مشروعك في السوق.
هل أنت مستعد لبناء شيء رائع؟

