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Payam Memar

Payam Memar

Développement de jeux, ingénierie des outils
📍 Toronto, Canada · (0) · Membre depuis mai 2026
Disponibilité
🏠 Travaille à distance / chez lui Oui Non
🧰 Se déplace chez le client Oui Non

Présentation

Développement de jeux, ingénierie des outils et services de motion graphics

Je propose des solutions techniques et créatives de bout en bout pour le développement de jeux, les outils en temps réel et le motion graphics. Fort d’une solide formation en art et en ingénierie, j’aide les studios et les équipes à construire des pipelines efficaces, des visuels de haute qualité et des systèmes évolutifs.

🎮 Développement de jeux Unity
Développement de jeu en cycle complet (prototype → production)
Systèmes de jeu, mécaniques et optimisation
Intégration backend/API (y compris des solutions SaaS évolutives)
Réglage des performances pour PC, mobile et versions multiplateformes
Outils personnalisés et extensions d’éditeurs pour accélérer les flux de travail
🛠 Outils Unreal Engine & Art Technique
Développement d’outils personnalisés en C++ / Blueprints / Python
Systèmes procéduraux (PCG, génération d’environnement, automatisation des actifs)
Développement de matériaux/shaders (HLSL, WPO, optimisation)
Automatisation des pipelines entre les outils DCC (Maya, Houdini) et Unreal
Solutions artistiques techniques pour l’animation, les effets spéciaux et les systèmes d’environnement
🎬 Motion Graphics et contenu procédural
Motion graphics utilisant Houdini, Maya et moteurs temps réel
Modélisation procédurale, effets spéciaux et systèmes d’animation
Contenu visuel de haute qualité pour les jeux, les cinématiques et le marketing
Flux de travail d’animation et de simulation pilotés par les données
⚙️ Développement de pipeline et d’outils
Conception de pipelines cross-DCC (Maya, Houdini, Unreal, Unity)
Création d’outils Python/VEX/C# pour l’automatisation et la scalabilité
Traitement des actifs, optimisation et workflows batch
Plugins personnalisés et outils internes pour les équipes de production
💡 Ce que j’apporte
Un fort mélange de profondeur technique + vision artistique
Des solutions prêtes à la production (pas seulement des prototypes)
Concentrez-vous sur la performance, la scalabilité et des flux de travail propres
Expérience à travers les jeux, les VFX et les pipelines en temps réel
🕐

Horaires de travail

Lundi
De08h00à18h00
Mardi
De08h00à18h00
Mercredi
De08h00à18h00
Jeudi
De08h00à18h00
Vendredi
De08h00à18h00
Samedi
Fermé
Dimanche ▪ Aujourd’hui
Fermé

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