
Tanmay Pradhan
Tanmay Pradhan
J’ai contribué à des applications de production et conçu des architectures système de bout en bout pour des applications informatiques, mobiles et interactives, en mettant fortement l’accent sur l’optimisation, la scalabilité, la maintenabilité, la performance et la facilité d’utilisation.
J’offre des services dans le développement logiciel et applicatif, l’architecture système, le développement full stack, le développement backend, la conception d’API et de bases de données, l’optimisation des applications, la refactorisation de code et la consultation technique. Je peux développer des applications fiables de A à Z ou travailler avec des projets existants pour mettre en place de nouvelles fonctionnalités, améliorer l’architecture, résoudre des défis techniques et préparer des systèmes pour la production.
Mon expérience inclut également le développement de jeux et le développement d’applications XR utilisant Unity et Unreal Engine 5, ce qui me permet de travailler sur des projets logiciels interactifs, immersifs et traditionnels.
J’aborde chaque projet avec un esprit axé sur l’ingénierie, en priorisant des solutions pratiques à développer, faciles à maintenir, évolutives et alignées sur les besoins réels du produit ou de l’entreprise.
Sur Jobbers, je mets à profit mes compétences de spécialiste logiciel pour concevoir, concevoir, développer, optimiser et déployer des applications selon un standard professionnel et prêt pour le marché. Que vous ayez besoin d’une application complète construite à partir de zéro, d’un système spécifique développé, d’un projet existant amélioré ou d’une expertise technique pour guider votre développement, je peux vous fournir une solution fiable adaptée à vos besoins.
Portfolio
Horaires de travail
- Lundi:08h00 à 18h00
- Mardi:08h00 à 18h00
- Mercredi:08h00 à 18h00
- Jeudi:08h00 à 18h00
- Vendredi:08h00 à 18h00
- Samedi:Non disponible
- Dimanche:Non disponible
Les domaines clés étudiés comprenaient la conception immersive d’expériences, le développement XR, la réalité virtuelle, la réalité mixte, les jumeaux numériques, les médias interactifs, la conception et le développement de jeux 3D, la conception de l’expérience utilisateur, le design d’interaction, le codage créatif, le prototypage numérique et les technologies émergentes.
Les domaines clés étudiés comprenaient :
Programmation et programmation orientée objet, structures de données et algorithmes, systèmes de gestion de bases de données, systèmes d’exploitation, réseaux informatiques, génie logiciel, développement web, développement d’applications mobiles, architecture informatique, informatique en nuage, intelligence artificielle, apprentissage automatique, tests logiciels et conception de systèmes.
- 🇬🇧 Anglais





