Présentation
Expérience professionnelle
Directeur artistique | The Playhub (Derniers 4 mois) Je dirige actuellement la vision artistique et l’exécution au Playhub, un studio que j’ai lancé il y a 4 mois. Sous ma direction, nous avons lancé avec succès 6 jeux, où je gère tout, de l’esthétique générale à la finition finale des éléments du jeu.
Artiste 3D & Développeur de jeux vidéo | Games Sculptures (10 mois) Auparavant a travaillé comme artiste 3D dédié chez Games Sculptures.
Compétences clés
Modélisation 3D et texturisation : expertise dans la création d’assets stylisés et réalistes à l’aide d’outils standards de l’industrie.
Développement de jeux : Compétent en Unity et C#, capable de gérer la logique du jeu, les mécaniques et l’interface utilisateur/UX.
Direction artistique : Gérer l’identité visuelle des projets afin d’assurer une expérience joueur cohérente et engageante.
Développement en cycle complet : du concept initial et du prototypage jusqu’au déploiement final sur les magasins.
Pourquoi m’embaucher ?
Avec une compréhension approfondie à la fois de « l’art » et du « code », je fais le pont entre imagination et réalité technique. Que vous ayez besoin d’un asset 3D autonome, d’un personnage texturé ou d’un jeu complet construit à partir de zéro, je fournis des résultats optimisés et de haute qualité, adaptés aux besoins de votre projet.
Services proposés



