تقديم
الخبرة المهنية
مدير الفن | ذا بلاي هاب (الأربعة أشهر الأخيرة) حاليا يقود الرؤية الفنية والتنفيذ في ذا بلاي هاب، وهو استوديو أسسته قبل 4 أشهر. تحت إشرافي، أطلقنا بنجاح 6 ألعاب، حيث أدير كل شيء من الناحية الجمالية العامة إلى الصقل النهائي لأصول اللعبة.
فنان ثلاثي الأبعاد ومطور ألعاب | مجلة Games Sculptures (10 أشهر) عملت سابقا كفنانة ثلاثية الأبعاد مخلصة في شركة Games Sculptures.
الكفاءات الأساسية
النمذجة ثلاثية الأبعاد والتلسيس: خبرة في إنشاء أصول مصممة بأسلوب وواقعية باستخدام أدوات قياسية في الصناعة.
تطوير الألعاب: متقن في Unity و C#، قادر على التعامل مع منطق اللعبة والميكانيكيات وواجهة المستخدم وتجربة المستخدم.
الإخراج الفني: إدارة الهوية البصرية للمشاريع لضمان تجربة لاعب متماسكة وجذابة.
تطوير دورة كاملة: من الفكرة الأولية والنمذجة الأولية إلى النشر النهائي على المخازن.
لماذا وظفني؟
بفهم عميق لكل من "الفن" و"الشيفرة"، أجسر الفجوة بين الخيال والواقع التقني. سواء كنت بحاجة إلى أصل ثلاثي الأبعاد مستقل، أو شخصية ذات ملمس، أو لعبة كاملة مبنية من الصفر، أقدم نتائج محسنة وعالية الجودة مصممة خصيصا لاحتياجات مشروعك.
الخدمات المقدمة



