Construisez 4 variantes d’un environnement de galerie virtuelle en VR
Description
La tâche consiste à construire :
1. une interface simple de personnalisation d’avatar
2. un environnement de galerie virtuelle où les utilisateurs peuvent se déplacer et interagir avec des objets
L’exigence clé est de créer plusieurs versions du même environnement qui se ressemblent visuellement, mais diffèrent légèrement par :
A. Le nombre de fonctionnalités disponibles (plus ou moins d’options)
b. si certaines fonctionnalités sont entièrement accessibles ou partiellement restreintes (par exemple, options verrouillées ou désactivées)
L’objectif est de tester comment ces petites différences influencent l’expérience utilisateur, donc la cohérence entre les versions est très importante.
Cela n’a pas besoin d’être très complexe ou de jeu, mais un prototype propre et fonctionnel suffit.
Préférences techniques :
Idéalement, cela devrait être conçu comme une expérience basée sur navigateur (sans installation requise), en utilisant des technologies telles que :
- PlayCanvas
- Moteur Wonderland
- Cadre en A
Je suis ouvert à des suggestions si vous avez une meilleure approche.
Ce que je cherche :
- Expérience avec des environnements 3D ou VR basés sur le web
- Capacité à construire des interfaces interactives simples
- Communication claire et volonté d’itérer
Je fournirai des spécifications détaillées et des exemples après la discussion initiale.
Veuillez inclure des exemples de travaux similaires et votre approche suggérée.
