أو
📊

ابن 4 نسخ من بيئة المعرض الافتراضي في الواقع الافتراضي

📍 عن بُعد · 📅 نُشرت في 23-04-2026
منتهي
ثابت
انتهت مدة هذه المهمة
انتهت فترة النشر، الترشيحات مغلقة. تُنشر مهام جديدة يوميًّا.
عرض المهام المماثلة

الوصف

أبحث عن مطور لإنشاء بيئة ثلاثية الأبعاد / واقع افتراضي عبر الويب (WebXR) لمشروع بحثي.

تتضمن المهمة بناء:
1. واجهة تخصيص بسيطة للأفاتار
2. بيئة معرض افتراضي حيث يمكن للمستخدمين التنقل والتفاعل مع الأشياء

المتطلب الرئيسي هو إنشاء عدة نسخ من نفس البيئة تبدو متشابهة بصريا، لكنها تختلف قليلا في:
أ. عدد الميزات المتاحة (خيارات أكثر مقابل أقل)
ب. ما إذا كانت بعض الميزات متاحة بالكامل أو مقيدة جزئيا (مثل الخيارات المقيدة أو المعطلة)

الهدف هو اختبار كيف تؤثر هذه الاختلافات الصغيرة على تجربة المستخدم، لذا فإن الاتساق بين الإصدارات أمر مهم جدا.
لا يجب أن يكون هذا معقدا جدا أو يشبه اللعبة، لكن نموذجا أوليا نظيفا ووظيفيا يكفي.

التفضيلات التقنية:
من الناحية المثالية، يجب أن تبنى هذه التجربة كتجربة تعتمد على المتصفح (دون الحاجة إلى تثبيت)، باستخدام تقنيات مثل:
- بلاي كانفاس
- محرك وندرلاند
- إطار A
أنا منفتح على الاقتراحات إذا كان لديك نهج أفضل.

ما أبحث عنه:
- الخبرة في بيئات ثلاثية الأبعاد أو الواقع الافتراضي القائمة على الويب
- القدرة على بناء واجهات تفاعلية بسيطة
- التواصل الواضح والاستعداد للتكرار

سأقدم مواصفات وأمثلة مفصلة بعد النقاش الأولي.
يرجى تضمين أمثلة على أعمال مماثلة ونهجك المقترح.