
سأبرمج نسخة أولية قابلة للعب من لعبتك باستخدام Unity أو Godot
تقديم الخدمة
سواء كنت تحتاج إلى لعبة محاكاة ثنائية الأبعاد بأسلوب فن البكسل، أو لعبة منصات ثلاثية الأبعاد تعتمد على الفيزياء، أو لعبة ألغاز مخصصة قائمة على المنطق، أقدّم شيفرة برمجية نظيفة ومنظمة ومشروحة بتفصيل. أبني الأنظمة من الصفر لتكون قابلة للتوسع ويسهل على فريقك تطويرها بعد إنجاز النموذج الأولي.
ما تتضمنه هذه الخدمة:
• حلقات اللعب الأساسية: أدوات تحكم سريعة الاستجابة بالشخصية، وآليات الحركة، والتفاعلات الفيزيائية.
• إدارة الحالات والمنطق: أنظمة المخزون، ومشغّلات الحوارات، ودمج واجهات المستخدم.
• تنفيذ الذكاء الاصطناعي: إيجاد المسارات المخصص وآلات الحالات الأساسية للشخصيات غير القابلة للعب.
• التحكم بالإصدارات: مستودع GitHub منظم وموثق يُسلَّم إليك عند الانتهاء.
أتمتع بخبرة كبيرة في Unity (C#) وGodot. أركز على سرعة التكرار، والتواصل الشفاف، وتسليم نموذج أولي يبرهن بفاعلية على فكرتك الأساسية للناشرين أو المستثمرين أو مجتمعك.
