
Sacha Mine
نامور, بلجيكا
Sacha Mine
عام ثلاثي الأبعاد، موجه نحو XR
الفئة : الألعاب والترفيه
أصمم وأقوم بتحسين بيئات ثلاثية الأبعاد الغامرة للويب، والهواتف المحمولة، والواقع الافتراضي، وXR بشكل عام. أنا بارع في Blender وSubstance Painter وUnreal Engine 5، وأحول نماذج CAD/BIM/PLM إلى تصورات ثلاثية الأبعاد تفاعلية وقوية. كمدرب على هذه الأدوات في مركز تدريب، أجمع بين الخبرة التقنية والبيداغوجيا لجعل 3D وXR متاحة وفعالة.
أنا متاح أيضا لجميع أنواع المشاريع ثلاثية الأبعاد خارج XR/VR: النمذجة، التلوين، التصيير، الرسوم المتحركة، إنشاء الأصول أو البيئات للألعاب، الأفلام، التصور المعماري أو المشاريع التفاعلية الكلاسيكية.
أنا متاح أيضا لجميع أنواع المشاريع ثلاثية الأبعاد خارج XR/VR: النمذجة، التلوين، التصيير، الرسوم المتحركة، إنشاء الأصول أو البيئات للألعاب، الأفلام، التصور المعماري أو المشاريع التفاعلية الكلاسيكية.
إنجازاتي
أوقات العمل
- الإثنين:08h00 إلى 18h00
- الثلاثاء:08h00 إلى 18h00
- الأربعاء:08h00 إلى 18h00
- الخميس:08h00 إلى 18h00
- الجمعة:08h00 إلى 18h00
- السبت:غير موجود
- الأحَد:غير موجود
- التصيير والتصوير تصييرات عالية الجودة للصور أو الفيديوهات أو العروض التقديمية. مشاهد واقعية فوتوغرافية للعمارة والتصميم والتسويق. ...
- التلوث وإنشاء الخرائط البنفسجية والقوام الواقعية والمصممة بأسلوب باستخدام Substance Painter. تحسين المنصات متعددة المنصات70 $ - للساعةأنشئ خامات واقعية ومصممة بأسلوب مميز. رسم خرائط الأشعة فوق البنفسجية وتحسينها لأداء المنصات المتعددة. Substance Painter: PBR ومواد مخصصة. ...
- النمذجة ثلاثية الأبعاد: إنشاء الأشياء، للألعاب، للأفلام، التصوير المعماري أو الصناعي. إمكانية العمل مع BIM/CAD/SVG70 $ - للساعةالنمذجة ثلاثية الأبعاد إنشاء الأشياء والشخصيات والأصول ثلاثية الأبعاد للألعاب أو الأفلام أو التصوير المعماري أو الصناعي. القدرة على العمل من خلال خطط CAD/BIM/SVG ...
أنا أحد مؤسسي تريارد.
أصمم وأقوم بتحسين بيئات ثلاثية الأبعاد غامرة للويب، والهواتف المحمولة، والواقع الافتراضي، وXR. أحول نماذج CAD/BIM/PLM إلى تصورات تفاعلية قوية، وأنا مسؤول عن النمذجة، والتلوين، والتحسين التقني، ودمج الأصول لمشاريع B2B XR.
أصمم وأقوم بتحسين بيئات ثلاثية الأبعاد غامرة للويب، والهواتف المحمولة، والواقع الافتراضي، وXR. أحول نماذج CAD/BIM/PLM إلى تصورات تفاعلية قوية، وأنا مسؤول عن النمذجة، والتلوين، والتحسين التقني، ودمج الأصول لمشاريع B2B XR.
أنا مدرب كجزء من دورة تدريبية طويلة في FOREM، ضمن مركز تدريب CEPEGRA (FOREM)، حيث أدرس Blender وSubstance Painter وUnreal Engine 5. هذا التدريب مخصص لواقع افتراضي (الواقع الافتراضي، الواقع المعزز، إلخ).
النمذجة، والتلوين، والتحسين التقني، ودمج الأصول في سياق إنشاء بيئات غامرة لمشاريع Xr بين الشركات.
- 🇬🇧 الإنجليزية
- 🇫🇷 الفرنسية
يرجى الدخول كزبون لإعطاء رأيكم








