
Sacha Mine
Sacha Mine
Je suis également disponible pour tout type de projets 3D hors XR/VR : modélisation, texturing, rendu, animation, création d’assets ou d’environnements pour jeux, films, visualisation architecturale ou projets interactifs classiques.
Portfolio
Horaires de travail
- Lundi:08h00 à 18h00
- Mardi:08h00 à 18h00
- Mercredi:08h00 à 18h00
- Jeudi:08h00 à 18h00
- Vendredi:08h00 à 18h00
- Samedi:Non disponible
- Dimanche:Non disponible
- Rendu & Visualisation Rendus haute qualité pour images, vidéos ou présentations. Scènes photoréalistes pour architecture, design et marketing.
- Texturing & Materials Réalisation d'UV map, de textures réalistes et stylisées avec Substance Painter. Optimisation pour multi‑plateformes70 $ - Par heureCréation de textures réalistes et stylisées. UV mapping et optimisation pour performance multi‑plateformes. Substance Painter : matériaux PBR et sur mesure.
- Modélisation 3D Création d’objets, pour jeux, films, visualisation architecturale ou industrielle. Possibilité de travailler avec du BIM/CAD/SVG70 $ - Par heureModélisation 3D Création d’objets, personnages et assets 3D pour jeux, films, visualisation architecturale ou industrielle. Possibilité de travailler à partir de plans CAD/BIM/SVG
J’y conçois et optimise des environnements 3D immersifs pour le web, le mobile, la VR et la XR. Je transforme des modèles CAD/BIM/PLM en visualisations interactives performantes, et je suis responsable de la modélisation, du texturing, de l’optimisation technique et de l’intégration d’assets pour des projets XR B2B.
- 🇬🇧 Anglais
- 🇫🇷 Français






