أو
SE

Sajjad Baradaran Eftekhari

مطور الوحدة
📍 مشهد, إيران · (0) · عضو منذ ماي 2025
التوفر
🏠 يعمل عن بُعد / من منزله نعم لا
🧰 يتنقل إلى موقع العميل نعم لا

تقديم

أنا مطور ألعاب مستقل شغوف ، أتعلم باستمرار وأحسن مهاراتي في Unity (C #) وتصميم الألعاب. لقد عملت في العديد من المشاريع ، بما في ذلك MagnoShot و MagnoWire و Revolver (Finger Duel) ، حيث أستكشف ميكانيكا اللعبة ، وواجهة المستخدم / UX ، ووظائف اللعب الجماعي. أنا أزدهر في حل المشكلات وتجربة تقنيات جديدة لإنشاء تجارب لاعب جذابة. رحلتي مدفوعة بالفضول والالتزام بالنمو كمطور.

تم تطوير وتصميم MagnoShot و MagnoWire (الميكانيكا القائمة على الفيزياء) و Revolver (مبارزة الإصبع) (حركة متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي).
تم تنفيذ تعدد اللاعبين في الوقت الفعلي باستخدام Photo Fusion و PlayFab لخدمات الواجهة الخلفية
ميكانيكا اللعبة المصممة والمشفرة ، بما في ذلك أنظمة الإدخال وأطر عمل واجهة المستخدم والمؤثرات البصرية.
تم إنشاء نظام عتاد ديناميكي يدمج إدارة بيانات اللاعب لاختيار الشخصية والعنصر.
بنية هندسية تستند إلى ScriptableObjects لإدارة الأصول القابلة لإعادة الاستخدام وتحسين الأداء.
حلول المؤثرات البصرية المخصصة المتكاملة ، بما في ذلك مسارات الحريق والتأثيرات التفاعلية للحركة باستخدام VFX Graph. (الممارسة والتجريب)
تم إنشاء عناصر UI/UX باستخدام Figma وPhotoshop.
التطوير الشامل المدار للمشاريع الصغيرة واستكشاف الأخطاء وإصلاحها وحل المشكلات الفنية.
منطق لعبة محسن لمنصات الأجهزة المحمولة ، مما يضمن الأداء السلس على الأجهزة المختلفة. (اكتساب الخبرة)
🕐

أوقات العمل

الإثنين
من08h00إلى18h00
الثلاثاء
من08h00إلى18h00
الأربعاء
من08h00إلى18h00
الخميس
من08h00إلى18h00
الجمعة
من08h00إلى18h00
السبت
مغلق
الأحَد ▪ يومنا هذا
مغلق

التقييمات

لا توجد تقييمات

⚠️
يرجى كزبون لإعطاء رأيكم
💬
لا توجد تقييمات في الوقت الحالي.
كونوا أول من يشارك تجربته مع هذا المحترف.